基于 Kotlin 的 Minecraft 玩家抽奖箱插件
v1.0.0支持玩家创建个人抽奖箱,通过权重算法实现公平抽奖。具备钥匙系统,通过特定物品触发抽奖。支持方块绑定,玩家可右键方块开启抽奖。
内置保底系统,玩家连续抽奖指定次数后必定获得保底奖品。每个抽奖箱可独立配置保底次数,确保玩家体验的公平性。
精确的奖品库存控制,支持按组(stack)管理奖品数量。奖品售罄后自动从抽奖池中移除,确保抽奖的真实性。
基于 TabooLib UI 的现代化图形界面,支持抽奖箱管理、奖品配置、库存编辑、批量添加等功能。直观易用的交互设计。
使用 Kotlin 开发,基于 TabooLib 框架,支持异步数据操作。JSON 存储方式,轻量级且高效。完善的错误处理和数据验证。
内置完整的中文语言包,包含 300+ 条消息配置。支持 TabooLib I18n 框架,可轻松扩展其他语言。